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dans la formation professionnelle, l'emploi, les métiers et l'illettrisme
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Contacts


Séverine Vigourt
Tél : 03.26.21.83.20

Les ressources sont exclusivement consultables sur place ou en prêt

Horaires d'ouverture :
du lundi au vendredi
le matin de 9 H à 12 H
l'après-midi de 14 H à 17 H

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Documents  RAMPNOUX Olivier | enregistrements trouvés : 1

     

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Cet ouvrage s'ouvre sur une définition du jeu sérieux et de concepts associés : serious game, serious gaming, serious diverting, serious modding et gamification. Il décrit ensuite les avantages et les inconvénients de l'utilisation des serious games dans le secteur éducatif pour introduire, consolider ou évaluer des savoirs et savoir-faire.

L'ouvrage aborde également l'approche qui consiste pour un formateur à créer ses propres serious games ou à en faire créer par ses stagiaires.
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